[1]
2024. АНАЛИЗ ИГРОВЫХ ПОДХОДОВ ДЛЯ СТИМУЛИРОВАНИЯ ПОЛЬЗОВАТЕЛЬСКОЙ АКТИВНОСТИ. Промышленный Транспорт Казахстан. 21, 1 (Mar. 2024), 7–19. DOI:https://doi.org/10.58420/ptk/2024.81.01.001.